Introducción
¿Gamificación y aprendizaje basado en retos? La gamificación es una estrategia educativa que consiste en incorporar elementos propios de los juegos, como lo son los sistemas de puntos, niveles, recompensas, desafíos y reglas. Esto aplicado en contextos de aprendizaje, lo que implica que gamificar no es solo crear juegos. Su objetivo principal es aumentar la motivación, el interés y la participación de los estudiantes, favoreciendo un aprendizaje más dinámico y significativo. Por otra parte, el aprendizaje basado en retos es una metodología en la que se plantea que los estudiantes enfrenten situaciones problemáticas reales o cercanas a la realidad, en las que deban analizar y plantear una resolución, ya sea de manera individual o colaborativa. A través de estos retos, los alumnos pueden aplicar sus conocimientos, desarrollando el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, mientras que el docente asume un rol ...